-
GRAN TURISMO PSX PS1


GRAN TURISMO PSX
Wysyłka w ciągu | 24 godziny |
Cena przesyłki | 8.6 |
Dostępność |
|
Kod kreskowy | |
EAN | 711719723523 |
Data dodania | 2025-06-10 |
Zamówienie telefoniczne: 503989500
Zostaw telefon |
☛ GRA W STANIE DOBRYM✅✅✅
GRAN TURISMO
- stan pudełka 4-/6
- stan okładki przedniej 4+/6
- stan książeczki 4/6
- Stan płyt 4/6
- stan okładki tylnej 5-/6
Gran Turismo to przełomowa gra wyścigowa wydana przez Sony Computer Entertainment na konsolę PlayStation. Zadebiutowała w Japonii w grudniu 1997 roku, a w Europie i Ameryce Północnej w maju 1998 roku. Za jej stworzenie odpowiada zespół Polyphony Digital pod kierownictwem Kazunori Yamauchiego. "Gran Turismo" zdefiniowało gatunek symulatorów wyścigowych na konsolach i jest uważana za jedną z najważniejszych gier w historii PlayStation.
Kluczowe cechy i rozgrywka:
- Realistyczny symulator wyścigów: Gran Turismo postawiło na niespotykany dotąd realizm. Model jazdy uwzględniał wiele czynników, takich jak waga samochodu, przyczepność, obciążenie, przełożenia, docisk aerodynamiczny i wiele innych. Każdy samochód prowadził się inaczej, odwzorowując rzeczywiste osiągi i charakterystykę.
- Ogromna liczba samochodów: Gra oferowała ponad 140 autentycznych modeli samochodów od wiodących producentów, takich jak Nissan, Toyota, Mitsubishi, Honda, Subaru i wielu innych. Była to imponująca liczba jak na tamte czasy i pozwalała graczom poznawać i kolekcjonować ulubione maszyny.
- Głęboki tryb symulacji (Gran Turismo Mode): To serce gry. Gracz rozpoczyna z niewielką ilością pieniędzy i musi kupić używany samochód. Następnie poprzez wygrywanie wyścigów, zdobywanie licencji (szeregu wymagających testów umiejętności jazdy) i ulepszanie swojego pojazdu, pnie się w górę hierarchii. W tym trybie można było:
- Kupować i sprzedawać samochody nowe i używane.
- Ulepszać części samochodowe (silniki, zawieszenie, opony, hamulce, turbiny, itp.) i regulować ich ustawienia, co miało realny wpływ na zachowanie auta na torze.
- Zdobywać licencje wyścigowe (A, B, International A, International B) poprzez zaliczanie wymagających testów, które odblokowywały dostęp do bardziej zaawansowanych wyścigów i mistrzostw.
- Tryb Arcade: Oprócz trybu symulacji, gra oferowała tryb Arcade, który pozwalał na szybkie wyścigi bez konieczności przechodzenia przez proces zdobywania licencji i kupowania samochodów. Dostępne były wszystkie samochody, które odblokowano w trybie Gran Turismo.
- Zróżnicowane trasy: W grze znalazło się 11 szczegółowych torów wyścigowych, które można było jeździć w obu kierunkach, co dawało łącznie 22 unikalne doświadczenia. Trasy były zaprojektowane tak, aby sprawdzić różne umiejętności kierowcy, od szybkich prostych po techniczne sekcje zakrętów.
- Rewolucyjna grafika: Jak na standardy PlayStation, "Gran Turismo" zachwycało swoją oprawą graficzną. Modele samochodów były szczegółowe, a otoczenie renderowane w pełnym 3D, co tworzyło poczucie realizmu.
- Dźwięk: Realistyczne dźwięki silników i efektów otoczenia dodatkowo pogłębiały immersję.
- Mechanika "zderzeń": Chociaż gra nie zawierała realistycznych uszkodzeń wizualnych samochodów (w tamtych czasach licencjonowanie zniszczeń było problematyczne), kolizje wpływały na osiągi pojazdu, co zmuszało do ostrożnej jazdy.
- Głęboka zawartość: Ilość dostępnych samochodów, torów, możliwości tuningu i długość trybu kariery sprawiły, że "Gran Turismo" oferowało dziesiątki, jeśli nie setki godzin rozgrywki.
Wpływ i dziedzictwo: Gran Turismo było fenomenem, sprzedając się w milionach egzemplarzy i stając się najlepiej sprzedającą się grą na PlayStation. Ugruntowało pozycję Polyphony Digital jako czołowego dewelopera gier wyścigowych i zapoczątkowało jedną z najbardziej wpływowych i długotrwałych serii w historii gier wideo. Wpłynęło na wiele późniejszych symulatorów wyścigowych i podniosło poprzeczkę w kwestii realizmu i zawartości w grach tego gatunku.